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Bulbasaur #001
- Grama
- Venenoso
Há uma semente de planta nas costas desde o dia em que este pokémon nasceu. A semente cresce lentamente.
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Ivysaur #002
- Grama
- Venenoso
Há um bulbo de planta em suas costas. Quando absorve nutrientes, diz-se que o bulbo floresce em uma grande flor.
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Venusaur #003
- Grama
- Venenoso
Sua planta floresce quando está absorvendo energia solar. Ele permanece em movimento para buscar a luz do sol.
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Charmander #004
- Fogo
Desde que nasce, uma chama arde na ponta de sua cauda. Sua vida terminaria se a chama se apagasse.
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Charmeleon #005
- Fogo
Quando balança sua cauda em chamas, eleva a temperatura do ar a níveis insuportavelmente altos.
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Charizard #006
- Fogo
Suas asas podem carregar este POKéMON a uma altitude próxima de 4.600 pés. Ele apaga o fogo em temperaturas muito altas.
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Squirtle #007
- Água
Quando retrai seu longo pescoço em sua concha, esguicha água com força vigorosa.
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Wartortle #008
- Água
Muitas vezes se esconde na água para perseguir presas incautos. Para nadar rápido, move as orelhas para manter o equilíbrio.
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Blastoise #009
- Água
As bicas que se projetam de sua concha são altamente precisas. Suas balas de água podem acertar latas com precisão a uma distância de mais de 160 pés.
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Caterpie #010
- Inseto
É coberto com uma pele verde. Quando cresce, muda de pele, cobre-se de seda e torna-se um casulo.
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Metapod #011
- Inseto
Embora envolto em uma casca resistente, o corpo por dentro é macio. Não pode resistir a um ataque severo.
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Butterfree #012
- Inseto
As asas são protegidas por poeira repelente de chuva. Como resultado, este pokémon pode voar mesmo na chuva.
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Weedle #013
- Inseto
Frequentemente encontrado em florestas e pastagens. Tem uma farpa afiada e tóxica de cerca de cinco centímetros no topo da cabeça.
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Kakuna #014
- Inseto
Quase incapaz de se mover, este pokémon só consegue endurecer sua carapaça para se proteger quando está em perigo.
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Beedrill #015
- Inseto
- Venenoso
Ele voa em alta velocidade e ataca usando os grandes ferrões venenosos em suas patas dianteiras e cauda.
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Pidgey #016
- Normal
Não gosta de lutar. Ele se esconde na grama alta e assim por diante, procurando comida, como pequenos insetos.
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Pidgeotto #017
- Normal
As garras em seus pés são bem desenvolvidas. Ele pode carregar presas como um Exeggcute para seu ninho a mais de 60 milhas de distância.
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Pidgeot #018
- Normal
Ele abre suas lindas asas amplamente para intimidar os inimigos. Ele corre pelos céus na velocidade Mach-2.
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Rattata #019
- Normal
Suas presas são longas e muito afiadas. Eles crescem continuamente, então é difícil reduzi-los.
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Raticate #020
- Normal
Seus pés traseiros têm três dedos cada. Eles são palmados, permitindo que ele nade através dos rios.
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Spearow #021
- Normal
Come insetos em áreas gramadas. Ele tem que bater suas asas curtas em alta velocidade para se manter no ar.
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Fearow #022
- Normal
Com as suas enormes e magníficas asas, consegue manter-se no ar sem nunca ter de aterrar para descansar.
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Ekans #023
- Venenoso
Movendo-se silenciosa e furtivamente, ele come os ovos de pássaros, como Pidgey e Spearow, inteiros.
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Arbok #024
- Venenoso
O padrão em sua barriga parece ser um rosto assustador. Inimigos fracos fugirão apenas ao ver o padrão.
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Pikachu #025
- Elétrico
Ele armazena eletricidade nos sacos elétricos em suas bochechas. Quando libera energia reprimida em uma explosão, a energia elétrica é igual a um raio.
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Raichu #026
- Elétrico
Suas cargas elétricas podem atingir até 100.000 volts. O contato descuidado pode fazer até mesmo um elefante indiano desmaiar.
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Sandshrew #027
- Solo
Quando ele se enrola em uma bola, pode fazer qualquer ataque quicar inofensivamente. Sua pele tornou-se dura e sólida como resultado de viver no deserto.
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Sandslash #028
- Solo
Se enrola em uma bola espinhosa quando ameaçado. Ele pode rolar enquanto está enrolado para atacar ou escapar.
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Nidoran♀ #029
- Solo
- Venenoso
Embora pequeno, deve ser tratado com cautela por causa de suas farpas altamente tóxicas. A fêmea tem chifres menores.
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Nidorina #030
- Solo
- Venenoso
A fêmea tem um temperamento gentil. Ele emite gritos ultrassônicos que têm o poder de confundir os inimigos.
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Nidoqueen #031
- Solo
- Venenoso
O corpo é coberto por escamas rígidas em forma de agulha. Se ficar excitado, as agulhas se eriçarão para fora.
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Nidoran♂ #032
- Solo
- Venenoso
Ele endurece seus ouvidos para sentir o perigo. Quanto maiores seus chifres, mais poderoso é seu veneno secretado.
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Nidorino #033
- Solo
- Venenoso
Seu chifre é mais duro que um diamante. Se ele sentir uma presença hostil, todas as farpas em suas costas se erguem de uma só vez e ele desafia o inimigo com todas as suas forças.
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Nidoking #034
- Solo
- Venenoso
A cauda grossa de Nidoking carrega um enorme poder destrutivo. Com um golpe, pode derrubar uma torre de transmissão de metal. Uma vez que este Pokémon entra em fúria, não há como pará-lo.
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Clefairy #035
- Fada
Com seu apelo mágico e fofo, tem muitos admiradores. É raro e encontrado apenas em certas áreas.
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Clefable #036
- Fada
Tem um senso de audição aguçado. Ele pode facilmente ouvir um alfinete caindo a quase 1.100 metros de distância.
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Vulpix #037
- Fogo
Dentro do corpo de Vulpix queima uma chama que nunca se apaga. Durante o dia, quando as temperaturas sobem, esse pokémon libera chamas de sua boca para evitar que seu corpo fique muito quente.
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Ninetales #038
- Fogo
Ninetales lança uma luz sinistra de seus olhos vermelhos brilhantes para ganhar controle total sobre a mente de seu inimigo. Diz-se que este Pokémon vive por mil anos.
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Jigglypuff #039
- Fada
Ele cativa com seus olhos enormes e redondos, então os coloca para dormir cantando uma melodia suave.
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Wigglytuff #040
- Fada
Sua pelagem é extremamente fina, densa e farta. A pele requintadamente agradável transmite uma imagem de luxo.
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Zubat #041
- Venenoso
Não tem olhos. Em vez disso, ele conta com seus gritos ultrassônicos de ecolocalização para flertar na escuridão.
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Golbat #042
- Venenoso
Depois de morder, não para de drenar energia da vítima, mesmo que fique muito pesado para voar.
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Oddish #043
- Grama
- Venenoso
Seu nome científico é “Oddium Wanderus”. À noite, diz-se que caminha cerca de 1.000 pés em suas duas raízes.
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Gloom #044
- Grama
- Venenoso
Seus pistilos exalam um odor incrivelmente fétido. O fedor horrível pode causar desmaios a uma distância de 1,25 milhas.
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Vileplume #045
- Grama
- Venenoso
Suas pétalas são as maiores do mundo. Ele diabolicamente espalha pólen causador de alergia de suas pétalas.
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Paras #046
- Inseto
- Grama
Crescendo fora das costas do inseto são cogumelos chamados tochukaso. Os cogumelos crescem com o hospedeiro do inseto.
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Parasect #047
- Inseto
- Grama
Ele espalha esporos tóxicos da tampa do cogumelo. Na China, os esporos são usados como fitoterápicos.
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Venonat #048
- Inseto
- Venenoso
Seus olhos atuam como radar, permitindo que ele esteja ativo na escuridão. Os olhos também podem disparar feixes poderosos.
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Venomoth #049
- Inseto
- Venenoso
As escamas semelhantes a poeira que cobrem suas asas são codificadas por cores para indicar os type de veneno que ele tem.
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Diglett #050
- Solo
Ele escava o solo em uma profundidade rasa. Deixa terra levantada em seu rastro, facilitando a identificação.
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Dugtrio #051
- Solo
Em batalha, ele cava o chão e atinge o inimigo desavisado de uma direção inesperada.
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Meowth #052
- Normal
Adora objetos redondos. Perambula pelas ruas todas as noites à procura de trocos soltos.
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Persian #053
- Normal
Tem um temperamento vicioso. Cuidado se ele levantar o rabo para cima. É um sinal de que está prestes a saltar e morder.
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Psyduck #054
- Água
É constantemente assolado por uma dor de cabeça. Quando a dor de cabeça se torna intensa, ela começa a usar poderes misteriosos.
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Golduck #055
- Água
Muitas vezes visto nadando elegantemente às margens de lagos. Muitas vezes é confundido com o monstro japonês Kappa.
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Mankey #056
- Lutador
Leve e ágil nos pés, e feroz no temperamento. Quando irritado, voa para um frenesi incontrolável.
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Primeape #057
- Lutador
É sempre escandalosamente furioso. Se der perseguição, ele vai rastrear tenazmente o alvo, não importa o quão longe.
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Growlithe #058
- Fogo
Convive com os humanos desde tempos atrás. Seus ossos foram encontrados em escavações de ruínas da Idade da Pedra.
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Arcanine #059
- Fogo
Diz-se que este pokémon percorre mais de 6.200 milhas em um único dia e noite. O fogo que arde descontroladamente dentro de seu corpo é sua fonte de poder.
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Poliwag #060
- Água
Sua pele negra lisa é fina e úmida. Uma parte de seus órgãos internos pode ser vista através da pele como um padrão espiral.
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Poliwhirl #061
- Água
Sua superfície corporal é sempre molhada e lisa com um fluido oleoso. Por causa dessa cobertura gordurosa, ele pode facilmente escorregar e deslizar para fora das garras de qualquer inimigo em batalha.
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Poliwrath #062
- Água
- Lutador
Com seus músculos extremamente resistentes, ele pode continuar nadando no Oceano Pacífico sem descansar.
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Abra #063
- Psíquico
Dorme 18 horas por dia. Mesmo quando acordado, ele se teletransporta enquanto permanece sentado.
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Kadabra #064
- Psíquico
Ele emite ondas alfa especiais de seu corpo que induzem dores de cabeça apenas por estar perto.
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Alakazam #065
- Psíquico
Seu cérebro pode superar um supercomputador. Seu QI (quociente de inteligência) é dito ser em torno de 5.000.
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Machop #066
- Lutador
Adora construir seus músculos. Ele treina em todos os estilos de artes marciais para se tornar ainda mais forte.
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Machoke #067
- Lutador
Um cinto é usado por um Machoke para manter seu poder avassalador sob controle. Por ser tão perigoso, ninguém nunca tirou o cinto.
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Machamp #068
- Lutador
É impossível se defender de socos e golpes desferidos pelos quatro braços. Seu espírito de luta explode quando enfrenta um adversário difícil.
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Bellsprout #069
- Grama
- Venenoso
O corpo fino e flexível de um Bellsprout permite que ele se dobre e oscile para evitar qualquer ataque, por mais forte que seja. Da boca, vaza um líquido que derrete até o ferro.
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Weepinbell #070
- Grama
- Venenoso
À noite, um Weepinbell se pendura em um galho de árvore com sua traseira presa e dorme. Se ele se movimentar durante o sono, pode acordar e se encontrar no chão.
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Victreebel #071
- Grama
- Venenoso
A longa trepadeira que se estende de sua cabeça é agitada como se fosse um ser vivo para atrair presas. Quando uma vítima desavisada se aproxima, ela é engolida inteira.
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Tentacool #072
- Água
- Venenoso
Deriva em mares rasos. Os pescadores que os fisgam por acidente são frequentemente punidos com seus ferrões.
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Tentacruel #073
- Água
- Venenoso
Tem 80 tentáculos que se movem livremente. Eles podem picar, causando envenenamento e dor aguda e em pontada.
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Geodude #074
- Solo
- Rocha
Quando Geodude dorme profundamente, ele se enterra no meio do caminho. Ele não despertará mesmo que os caminhantes pisem nela sem querer. Pela manhã, este POKéMON rola ladeira abaixo em busca de comida.
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Graveler #075
- Solo
- Rocha
Rola ladeira abaixo para se mover. Ele rola sobre qualquer obstáculo sem diminuir a velocidade ou mudar de direção.
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Golem #076
- Solo
- Rocha
Golem é conhecido por rolar das montanhas. Para evitar que eles rolem para dentro das casas das pessoas ladeira abaixo, sulcos foram cavados nas laterais das montanhas para servir de guia para desviar o curso deste POKéMON./p>
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Ponyta #077
- Fogo
Ponyta é muito fraco ao nascer. Mal consegue se levantar. Este pokémon torna-se mais forte ao tropeçar e cair para acompanhar o seu pai.
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Rapidash #078
- Fogo
Adora galopar. Quanto mais rápido for, mais longas se tornarão as chamas oscilantes de sua juba.
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Slowpoke #079
- Água
- Psíquico
Slowpoke usa sua cauda para capturar presas, mergulhando-as na água ao lado de um rio. No entanto, esse pokémon muitas vezes esquece o que está fazendo e muitas vezes passa dias inteiros apenas vagando na beira da água.
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Slowbro #080
- Água
- Psíquico
Quando um Slowpoke foi caçar no mar, sua cauda foi mordida por um Shellder. Isso fez com que evoluísse para Slowbro.
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Magnemite #081
- Elétrico
- Metal
Ele se move enquanto paira constantemente. Ele descarrega Thunder Wave e assim por diante das unidades em seus lados.
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Magneton #082
- Elétrico
- Metal
Magneton emite uma poderosa força magnética que é fatal para a eletrônica e instrumentos de precisão. Por conta disso, dizem que algumas cidades alertam as pessoas para guardarem esse pokémon dentro de uma pokébola.
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Farfetch'd #083
- Normal
O Farfetch'd é sempre visto com um talo de uma planta qualquer. Aparentemente, há talos bons e caules ruins. Este Pokémon é conhecido por lutar com outros por causa de talos.
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Doduo #084
- Normal
Um pokémon de duas cabeças que foi descoberto como uma mutação repentina. Ele corre a um ritmo de mais de 60 quilômetros por hora.
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Dodrio #085
- Normal
Usa seus três cérebros para executar planos complexos. Enquanto duas cabeças dormem, diz-se que uma cabeça fica acordada.
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Seel #086
- Água
O chifre saliente em sua cabeça é muito duro. É usado para bater através de icebergs espessos.
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Dewgong #087
- Água
- Gelo
Ele armazena energia térmica no corpo. Nada a oito nós constantes, mesmo em águas intensamente frias.
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Grimer #088
- Venenoso
Lodo exposto aos raios X da lua transformado em Grimer. Adora se alimentar de coisas imundas.
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Muk #089
- Venenoso
A comida favorita deste pokémon é qualquer coisa que seja repugnantemente imunda. Em cidades sujas, onde as pessoas não pensam em jogar lixo nas ruas, Muk certamente se reunirá.
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Shellder #090
- Água
À noite, este pokémon usa sua língua larga para cavar um buraco na areia do fundo do mar e depois dormir nele. Enquanto está dormindo, Shellder fecha sua concha, mas deixa sua língua pendurada.
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Cloyster #091
- Água
- Gelo
Ele nada no mar engolindo água, depois jogando-a para trás. O Cloyster dispara picos de sua concha usando o mesmo sistema.
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Gastly #092
- Fantasma
- Venenoso
Gastly é em grande parte composto de matéria gasosa. Quando exposto a um vento forte, o corpo gasoso diminui rapidamente. Grupos deste pokémon se agrupam sob os beirais das casas para escapar dos estragos do vento.
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Haunter #093
- Fantasma
- Venenoso
Por causa de sua capacidade de deslizar através de paredes de bloco, diz-se que é de outra dimensão.
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Gengar #094
- Fantasma
- Venenoso
À espreita nos cantos sombrios dos quartos, ele aguarda chances de roubar a força vital de sua presa.
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Onix #095
- Rocha
- Solo
À medida que cresce, as porções de pedra de seu corpo endurecem para se tornarem semelhantes aos diamantes de cor preta.
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Drowzee #096
- Psíquico
Se o seu nariz ficar com coceira enquanto você está dormindo, é um sinal claro de que um Drowzee está em pé acima do travesseiro e tentando comer seu sonho pelas narinas.
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Hypno #097
- Psíquico
Quando está com muita fome, coloca os humanos que encontra para dormir, depois festeja seus sonhos.
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Krabby #098
- Água
Suas pinças não são apenas armas poderosas, elas são usadas para o equilíbrio ao andar de lado.
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Kigler #099
- Água
A pinça grande tem força de esmagamento de 10.000 cavalos. No entanto, seu tamanho enorme o torna difícil de usar.
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Voltorb #100
- Elétrico
Geralmente encontrado em usinas. Facilmente confundido com uma pokébola, já enganou muita gente.
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Electrode #101
- Elétrico
Ele armazena energia elétrica sob altíssima pressão. Muitas vezes explode com pouca ou nenhuma provocação.
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Exeggcute #102
- Grama
- Psíquico
É composto por seis ovos que cuidam uns dos outros. Os ovos se atraem e giram ao redor. Quando as rachaduras aparecem cada vez mais, está próximo da evolução.
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Exeggutor #103
- Grama
- Psíquico
Originárias dos trópicos, as cabeças de Exeggutor crescem a partir da exposição à luz solar forte. Diz-se que quando as cabeças caem, elas se agrupam para formar um Exeggcute.
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Cubone #104
- Solo
Dá para a mãe que nunca mais vai ver. Ao ver uma semelhança de sua mãe na lua cheia, chora. As manchas no crânio que ele usa são de suas lágrimas.
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Marowake #105
- Solo
Um Marowak é a forma evoluída de um Cubone que se tornou difícil ao superar a dor de perder sua mãe. Seu espírito temperado e endurecido não é facilmente quebrado.
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Hitmonlee #106
- Lutador
As pernas se contraem e se esticam livremente. As pernas elásticas permitem que ele acerte um inimigo distante com um chute ascendente.
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Hitmonchan #107
- Lutador
O espírito de um boxeador profissional infundiu este pokémon. Ele dá socos que são mais rápidos do que um trem-bala.
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Lickitung #108
- Normal
Sua língua tem o dobro do comprimento de seu corpo. Ele pode ser movido como um braço para pegar comida e atacar.
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Koffing #109
- Venenoso
Seu corpo fino, semelhante a um balão, é inflado por gases horrivelmente tóxicos. Cheira quando está perto.
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Weezing #110
- Venenoso
Onde dois tipos de gases venenosos se encontram, dois Koffing podem se fundir em um Weezing ao longo de muitos anos.
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Rhyhorn #111
- Solo
- Rocha
Uma vez que começa a correr, não para. Seu cérebro minúsculo o torna tão estúpido que não consegue se lembrar por que começou a correr.
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Rhydon #112
- Solo
- Rocha
Ele começa a andar em suas patas traseiras após a evolução. Ele pode perfurar buracos através de pedregulhos com seu chifre.
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Chansey #113
- Normal
Põe vários ovos por dia. Os ovos são aparentemente ricos em nutrientes e extremamente deliciosos.
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Tangela #114
- Grama
Suas videiras se desprendem facilmente e sem dor se forem agarradas, permitindo que ele faça uma fuga rápida. As videiras perdidas são substituídas por um novo crescimento no dia seguinte.
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Kangaskhan #115
- Normal
Se você se deparar com um jovem Kangaskhan jogando sozinho, você nunca deve perturbá-lo ou tentar pegá-lo. O pai do Pokémon bebê certamente estará na área, e ficará violentamente enfurecido com você.
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Horsea #116
- Água
Ele mantém o equilíbrio usando sua cauda, que é enrolada como uma bobina. Pode borrifar tinta da boca.
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Seadra #117
- Água
Seu corpo se eriça com pontas afiadas. Descuidadamente, tentar tocá-lo poderia causar desmaios dos picos.
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Goldeen #118
- Água
Sua barbatana caudal brilha como um elegante vestido de salão de baile, dando-lhe o apelido de "A Rainha da Água".
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Seaking #119
- Água
O chifre em sua cabeça é afiado como uma broca. Ele fura um buraco em uma pedra para fazer seu ninho.
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Staryu #120
- Água
Ele se reúne com outros na noite e faz seu núcleo vermelho brilhar com as estrelas cintilantes. Ele pode regenerar membros se eles são cortados de seu corpo.
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Starmie #121
- Água
- Psíquico
Seu núcleo central brilha com as sete cores do arco-íris. Algumas pessoas valorizam o núcleo como uma joia.
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Mr. Mime #122
- Psíquico
- Fada
O Sr. Mime é um mestre da pantomima. Seus gestos e movimentos convencem os observadores de que algo invisível realmente existe. Uma vez convencidos os observadores, o invisível existe como se fosse real.
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Scyther #123
- Inseto
É quase impossível parry suas foices de ataque. Seus movimentos são como os de um ninja.
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Jynx #124
- Gelo
- Psíquico
Ele fala usando uma linguagem que soa humana. Pesquisas estão em andamento para determinar o que está sendo dito.
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Electabuzz #125
- Elétrico
Adora se alimentar de eletricidade forte. Ocasionalmente aparece em torno de grandes usinas de energia e assim por diante.
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Magmar #126
- Fogo
Encontrado perto da boca de um vulcão. A temperatura corporal deste respirador de fogo é de quase 2.200 graus Fahrenheit.
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Pinsir #127
- Inseto
Seus dois longos chifres de pinça são poderosos. Uma vez que eles agarram um inimigo, eles não vão soltar até que o inimigo seja rasgado.
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Tauros #128
- Normal
Quando ataca um inimigo, ele carrega furiosamente enquanto chicoteia seu corpo com suas longas caudas.
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Magikarp #129
- Água
No passado distante, era um pouco mais forte do que os descendentes terrivelmente fracos que existem hoje.
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Gyarados #130
- Água
Quando Magikarp evolui para Gyarados, suas células cerebrais sofrem uma transformação estrutural. Diz-se que essa transformação é a culpada pela natureza extremamente violenta deste Pokémon.
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Lapras #131
- Água
- Gelo
As pessoas levaram Lapras quase ao ponto da extinção. À noite, diz-se que canta com clareza, enquanto procura o que poucos outros do género ainda restam.
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Ditto #132
- Normal
Ele tem a capacidade de reconstituir toda a sua estrutura celular para se transformar no que quer que veja.
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Eevee #133
- Normal
Seu DNA configurado irregularmente é afetado por seu entorno. Ele evolui se seu ambiente mudar.
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Vaporeon #134
- Água
Vive perto da água. Sua cauda longa é sulcada com uma barbatana que muitas vezes é confundida com a de uma sereia.
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Jolteon #135
- Elétrico
Ele controla a energia de 10.000 volts e pode levantar toda a pele em seu corpo como se fossem agulhas afiadas.
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Flareon #136
- Fogo
Tem um saco de chama em seu corpo. Sua temperatura corporal ultrapassa 1.650 graus Fahrenheit antes da batalha.
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Porygon #137
- Normal
Usando as tecnologias mais avançadas, os cientistas finalmente conseguiram fazer o primeiro pokémon artificial.
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Omanyte #138
- Rocha
- Água
Um Pokémon que foi ressuscitado de um fóssil usando a ciência moderna. Nadou em mares antigos.
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Omastar #139
- Rocha
- Água
Um Omastar usa seus tentáculos para capturar suas presas. Acredita-se que tenha sido extinta porque sua concha cresceu demais, tornando seus movimentos lentos e pesados.
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Kabuto #140
- Rocha
- Água
Acredita-se que tenha habitado praias há 300 milhões de anos. É protegido por uma casca rígida.
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Kabutops #141
- Rocha
- Água
Sua forma elegante é perfeita para nadar. Ele corta as presas com suas garras e drena seus fluidos.
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Aerodactyl #142
- Rocha
Um Pokémon que vagava pelos céus na era dos dinossauros. Seus dentes são como lâminas de serra.
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Snorlax #143
- Normal
Não está satisfeito, a menos que coma mais de 880 quilos de comida todos os dias. Quando termina de comer, vai logo dormir.
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Articuno #144
- Gelo
Diz-se que as asas magníficas e aparentemente translúcidas deste lendário Pokémon pássaro são feitas de gelo.
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Zapdos #145
- Elétrico
Um Pokémon lendário que se diz viver em nuvens de trovão. Controla livremente relâmpagos.
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Moltres #146
- Fogo
Um dos lendários Pokémon pássaros. Diz-se que seu aparecimento indica a chegada da primavera.
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Dratini #147
- Dragão
É chamado de "Pokémon Miragem" porque poucos o viram. Sua pele derramada foi encontrada.
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Dragonair #148
- Dragão
Se seu corpo assume uma aura, o clima muda instantaneamente. Diz-se que vive em mares e lagos.
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Dragonite #
- Dragão
Diz-se que faz a sua casa algures no mar. Orienta tripulações de naufrágios para a costa.
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Mewtwo #150
- Psíquico
Como suas habilidades de batalha foram elevadas ao nível final, ele só pensa em derrotar seus inimigos.
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Mew #151
- Psíquico
Tão raro que ainda é dito ser uma miragem por muitos especialistas. Apenas algumas pessoas o viram em todo o mundo.